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Ein exklusiver CKMn Spoiler und 10 zufällige Spoiler - Review

Oringinal von Carl Woodwiss Crazy Killing Machine

Aus dem Englischen übersetzt von SteelforgedGaming.de


Wir haben noch kein neues physisches Set. Wir können nicht physisch Keyforge spielen. Wir wissen nicht, wann das nächste Keyforgeturnier stattfinden wird. Alles, was auf meinem Schreibtisch liegt, MUSS in einem Winkel von 45 Grad oder 90 Grad zu mir stehen, sonst kann ich nicht arbeiten (zugegeben, das letzte ist mehr "mein Problem" als das aller anderen). Wenn das schon nicht möglich ist, wenden wir uns der nächst besten Sache zu:

SPOILER UND SPEKULATIONEN


in diesem Artikel werde ich 10 kürzlich bekanntgewordene Karten herauspicken und meine Gedanken darüber darlegen, wie wertvoll sie für das jeweilige Haus sein könnten und wie hoch ihre relative Stärke im Spiel ist. Es sind 10 zufällige Karten, nicht die meiner Ansicht nach besten oder schlechtesten... nur die 10 ersten aus der Bibliothek.


Außerdem wird die 11. Karte ein EXKLUSIVER SPOILER des CKMns sein, der noch nicht an die breitere Keyforge-Gemeinschaft weitergegeben wurde und uns direkt von den Verantwortlichen bei Fantasy Flight Games zur Verfügung gestellt wurde. Ich werde einen anderen Ansatz wählen und die Karten mit bis zu 100% bewerten. Zunächst, diese Vorgehen beinhaltet keinen wissenschaftlichen Ansatz. Jeder kann Statistiken erstellen...67% aller Menschen wissen das! Es ist Jagdsaison ... lasst uns zur Sache kommen.

Infomorph


Ich liebe diesen Kerl. Zäumen wir das Pferd von hinten auf, das Artwork ist phänomenal. Eine Stärke von 4 macht es zu einer lohnenswerten Kreatur und verleiht ihm eine gewisse Langlebigkeit. Verbessern (Enhance) für etwas mehr Logos macht Logos Dinge und zieht Karten. Diese Karte hat alles, was ich mir von einer gezogenen Karte wünschen würde. Starker Start mit 92%.


Legion's March


Ich habe lange und intensiv über diese Karte nachgedacht. Es gibt 2 Fragen, die ich beantworten muss: "Gefällt mir diese Karte" und "Ist das eine gute Karte"? Beantworten möchte ich die zweite Frage zu erst, ja. Es könnte eine ausgezeichnete Karte sein, um an einige der schwächeren Kreaturen zu gelangen, z.B. eine nervtötende, schwer fassbare Kreatur oder eine taktisch,neben einer Spott-Kreatur, gut platzierte Qincan oder Umbra . Und wir alle wissen, wie einfach es ist, ein Board mit Dinosauriern beizubehalten. 84%. Gefällt mir die Karte? Nicht wirklich. Ich habe kürzlich darüber geschrieben, dass die Saurier derzeit zu mächtig für das Spiel sind. Vier Dinosauriern im Spiel zu haben und sie 4/5 Mal benutzen zu können , um ein Board abzuräumen, ist... hart. Logischer wäre diese Karte in Brobnar, für die Riesen, thematisch wäre es dort auch sinnvoller. 22%...für einen Durchschnitt von 53%.

Wild Bounty


Es fällt mir schwer, nicht "meh" zu sagen. Es wird ein Deck geben, das 3 oder gar 4 Aember auf etwas Albernem hat, und diese Karte wird dort ein Monster sein. Vermutlich wird das spielen eines anschließendes Fruchtbarkeitsgesangs deine Gegner zum Weinen bringen. Aber im Großen und Ganzen wird es eine OK-Karte sein. Die 'Verbesserung' ist der interessanteste Teil. Nicht schlecht, aber nicht großartig. 60%.


Subtle Otto

Würdest du lieber ein Aember haben und eine gegnerische Karte mittels "Subtile Kette" abwerfen lassen oder eine Kreatur der Stärke 1 haben und eine Karte abwerfen lassen? Auch hier kommt es meiner Meinung nach auf das jeweilige Deck an, und auf die vielen andere Umstände. Wenn Ihr ein Leben für ein Leben habt, dann großartig... aber realistisch betrachtet, 1-Stärke, kein "Schwer zu fassen", keine Erntefähigkeit... keine Aufregung. 35%

Tempting Offer

Ja, ich mag diese Karte. Erinnert ihr euch an die Tage, als wir um Artefaktekontrolle gebettelt haben? Diese Tage liegen noch nicht hinter uns, aber Ich suche jetzt mehr Kontrolle für Kreaturen, insbesondere zur Kontrolle von erhobenen Sauriern. Ich möchte nicht wie eine kaputte Schallplatte klingen, aber der Designer hat selbst zugegeben, dass Worlds Collide so entworfen wurde, dass es kreaturenlastig ist, und das Rätsel daraus bestand, wie man die Kontrolle ober das Board behält und nicht in der zeitlichen Planung der einzelnen Aktion. Mir gefällt das, ich liebe, dass es mit einem Aember verbunden ist, aber ich möchte wissen, wer der Krabbenmann ist... 78%..


Safe House


In Mars hat es nie funktioniert, ich kann mir nicht vorstellen, wie es hier funktionieren soll. Solange du keinen lächerlichen 'Spielen'-Effekt auf dem Board hast, glaube ich nicht, dass es einen großen Vorteil hat, eine Kreatur vom Board zu entfernen, statt zu Ernten oder Kämpfen. Vielleicht täusche ich mich, aber für mich ist das ein Reinfall. Sogar Bad Penny... warum würdest du sie in Ihren Archiven haben wollen, anstatt sie einfach abzuwerfen? Warum ist sie überhaupt auf deinem Board?! 15%.

Faust the Great


Faust, Fausty, Faustio... was sage ich über dich? Ich hasse das Artwork. Es ist, als ob man durch ein Kaleidoskop schaut, während man auf LSD Tommy von The Who hört. Ist die Leiter verdreht? Ist die senkrechte Linie der Wand.......nach vorne gelehnt? Lehnt sich der Hintergrund... in die andere Richtung? Ist das eine Kunstperspektive, von der ich nichts weiß? Die Fähigkeit ist... gut. Sie wird stark sein. Wiederum stärkt sie Saurier und reduziert die Risikoseite der "Risiko/Belohnungs"-Strategie, über die wir so begeistert waren, als die Erhebung angekündigt wurde. Es wird eine starke Karte sein. Man wird darüber stöhnen. Bringen Sie Ihre eigenen Salzstreuer mit! 71% (0% auf der Grundlage der Kunst).



General Xalvador


Leck mich, Xalvador. Ich hasse dich. Du bist Sanctum. Du hast viel Rüstung. Du ermöglichst anderen Karten Aember zu erbeuten. Du bist ein Ritter. Du solltest kein General sein, du solltest in deinem eigenen Kreis von Dantes Inferno brennen!! Aber... das ist meine persönliche Meinung. Als eine Karte... ja. Das ist in Ordnung! 68%.


Deusillus


Plant die FFG eine Verlängerung der Spielzeitbegrenzung? Nein? Hmm... dann könnte diese Karte in der Hand des richtigen (oder falschen) Spielers eine große alte "Stallmaschine" sein. Ja, Exodia herbeirufen zu müssen, um die Karte ausspielen zu können, ist ein Rückschlag (und ein SEHR großer), aber eine 20er-Power-Tranfunzel, die das Aember in den gemeinsamen Vorrat verschieben kann, könnte eine richtige Nervensäge sein. Das schlimmste Deck der Welt wäre Deusillus, Herz des Waldes und ein Maverik Splittersturm (unwahrscheinlich, ich weiß). Aber ich mag es. Interessante Karte, interessanter Mechanik, aber versteife dich nicht auf der Suche nach der anderen Hälfte. Wenn du sie nicht hast, wirf sie ab. 65%.


Subject Kirby


Kirby... was ist passiert? Komm-Offizier Kirby wurden Sie geklont oder wurden mit Ihnen im Stil von Captain America umgegangen und anstatt ein Supersoldat zu werden, wurden Sie...ein Fisch? Unglücklicher Bruder! Zurück ist das Markenzeichen Spielen/Kampf/Ernte, das wir in der Star Alliance kennen und lieben. Mit nur 2 Stärke und ohne Rüstung ist es mir unbegreiflich, wie Sie lange auf im Spiel bleiben wollen. Sie werden ausgeräuchert, sobald Sie gespielt werden! Aber das ist sicherlich das Zeichen einer guten Karte! 81%. Ps. Sie fühlen sich vielleicht gut, aber Sie sehen scheiße aus!



UND JETZT....DER EXKLUSIVE CKMn SPOILER:


Doom Sigil


Vielen Dank FFG für den exklusiven Spoiler... aber das bedeutet nicht, dass ich nicht meine ehrliche Meinung über die Karte mitteilen werde . Wie auch immer... Ich liebe diese Karte! Dies fällt genau in die gleiche Richtung wie Seelenfresser, Ritual der Auslöschung, Reißzahn-Höhle etc. . Karten, die ich, wenn sie im Spiel sind, besser ausnutzen muss als Du. Die Aufmerksamkeit liegt weniger auf dem "was", du gespielt hast , und mehr auf dem "wie", das du das spielst, was du hast. Ja, man braucht keine Artefaktkontrolle, um das Doom Sigil zu entfernen, was ein Nachteil ist... aber trotzdem mag ich Karten, die das Spielfeld etwas ausgleichen und auf eine geschickte Anwendung aus sind. Ich werde nach einem guten Deck mit Doom Sigil suchen. 90%.



Zusammenfassung


Nun, da hast du es. Ich bin sicher, es wird viele unterschiedliche Meinungen geben, aber dies sind meine ersten Gedanken zu einigen der bekanntgewordenen Karten. Wir haben noch viel mehr zu besprechen, und wir werden dies bald wieder tun. Wie immer gilt, teilt uns eure Meinung mit


Seit gut zueinander.


Carl

Crazy Killing Machine.





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