• CMT

Recensione Spoiler: Una recensione delle Creature Mastodontiche

Creature su più carte? Un "Impero Colpisce Ancora" o solo un'altra "Riunione del Senato"?


Scritto da Carl Woodwiss

Crazy Killing Machine

Traduzione dall'inglese di CMT


Le creature mastodontiche aggiungono un elemento supereccitante al gioco. Nel Richiamo degli Arconti avevamo i Cavalieri (che erano grandiosi, e poi non erano tanto grandiosi). In Era dell'Ascensione avevamo i Frammenti (che erano da urlo, e poi non così grandiosi). Mondi in Collisione ci ha portato i Mega e le Misture, i Lupi Cedroni, e i Blaster specifici di alcune creature... ma non è importato a nessuno perché... Dinosauri.


Sembra che le carte/meccanica novità di Mutazione di Massa siano le creature mastodontiche. Ora sappiamo che ce ne sono tre in questo set (non tutte quelle che ci saremmo potuti aspettare.) Diamo un'occhiata a cosa sarà sui nostri tavoli nel tardo 2020 (o sui tavoli digitali se ancora non potremo sederci uno di fronte all'altro.)

Un paio di cose da ricordare prima di guardare le carte:

- Servono entrambe le carte in mano per poterle giocare.

- Le creature si portano dietro il costo intrinseco di farti probabilmente da vincolo per almeno un paio di turni. Ne vale la pena?

- Sono comunque suscettibili alle rimozioni singole (Paura, Squalo Neutronico) e di massa (Flusso di Quintrini, Portale di Dis).

- Sai se il tuo avversario ha qualcosa del genere? Ne vale la pena? Puoi proteggerle?


Tutto questo è stato tenuto in conto mentre pensavo a queste creature, perciò, senza perdere altro tempo...


La Rissa delle Creature Mastodontiche

Guardiamo le creature e le loro abilità:


Ultra Gravitron:

Gioco: Archivia 5 carte dalla cima del tuo mazzo.

Combattimento/Raccolto: Scarta 1 carta dai tuoi archivi. Se lo fai, epura 1 creatura e risolvi ogni sua icona bonus come se l'avessi giocata.


Niffle Kong:

Gioco: Cerca nel tuo mazzo e nella tua pila degli scarti un qualsiasi numero di creature Niffle, rivelale e mettile nella tua mano. Rimescola il tuo mazzo.

Combattimento/Raccolto: Puoi distruggere 1 creatura Niffle amica. Se lo fai, infliggi 3D a una creatura, ruba 1Æ e distruggi 1 artefatto nemico.


Deuszilla

Gioco: Cattura tutti gli Æmber del tuo avversario. Infliggi 5D a una creatura nemica.

Combattimento/Raccolto: Sposta 1Æ da Deuszilla alla riserva comune. Infliggi 2D a ogni creatura nemica.


OK... a quanto pare le creature mastotontiche richiedono mastodontici effetti Gioco/Combattimento/Raccolto. Usa quel bello, bellissimo spazio sulla carta, FFG. Usa quello spazio sulla carta...


Parliamo di questi tizi. Decisamente ritengo ci sia un ordine dal peggiore al migliore.


Ultra Gravitron


QUESTA CARTA È FANTASTICA?! **Controlla le carte ristampate** OK, non c'è "Conoscenza è Potere". Va bene, sicuramente ristamperanno IADE...**Ricontrolla** COSA?! Non c'è IADE?! In effetti non ci sono carte confermate che abbiano solide interazioni con le carte nei tuoi archivi.


OK, beh, magari l'effetto Combattimento/Raccolto è mostruoso? **Controlla l'effetto Combattimento/Raccolto**. Non credo di poterci riuscire ma... WTF! Epura una creatura, bene! Risolvi le sue icome come se l'avessi appena giocata? Perciò realisticamente 1 danno/1 Æmber/1 carta pescata/1 cattura. Magari 2 se sei fortunato.


10 Forza/3 Armatura? A meno che non ti vada così di culo da avere entrambe le carte in mano nello stesso momento... scarta quella che hai. Scartala con tanta forza da fare un buco nel tavolo. 25% per l'epurazione.


Niffle Kong


Niffle Kong. Ho letto questa carta un paio di volte e ho guardato le carte ristampate e le nuove carte... sto davvero cercando di farmi piacere questa carta (queste carte). Sono tiepido. Sono freddino. Sono impassibile. Il motivo principale? È lenta e i vantaggi arrivano a fronte di un significativo svantaggio.


Guardiamo Niffle Kong sul board. Giochi la creatura, e in Selvaggi è molto improbabile che venga giocata pronta. Quindi deve restare sul board un intero turno. Il vantaggio poi è recuperare tutto il tuo set di Niffle... giocarli esauriti e poi tenerli lì per quello stesso turno senza ricavare alcun beneficio dal fatto di averli giocati. Uccidi un Niffle? OK, ecco lo svantaggio. Infliggi 3 danni a una creatura? E allora? Rubare 1 Æmber può essere utile, ma ci sono un mucchio di modi per rubare Æmber. Distruggi un artefatto? L'unica cosa che salvi questa carta!


La carta sembra abbia bisogno di altro. 12 di Forza è un po' bassino. Preferirei vederla con una forza più alta o che facesse danni a TUTTE le creature nemiche. Sono un po' demoralizzato e volevo davvero amare questa carta perché AMO i Selvaggi! Le do 60%, salvata dal controllo Artefatti.


Deuszilla


Di certo il ruolo di re/regina/genere non specifico delle creature mastodontiche è Deuszilla. È enorme. Spacca quando viene giocato. Se combatte (combatterà) spacca ancora di più ed elimina un board Logos/Federazione nel farlo.


Non è neanche giusto confrontare le altre 2 creature mastodontiche con Deuszilla. Avrei voluto dire Davide e Golia... ma è più Davide Narcolettico che si fa distrarre facilmente dalle cose luccicanti e Golia dopo che è passato per quel marchingegno di Capitan America del 1943!


Non è uno scontro leale, e i Sauriani fanno altre cose da Sauriani essendo la casa singolarmente più forte del gioco.


Ricordo la prima volta che l'ho visto e ho pensato: "Forza 20... beh, queste creature mastodontiche saranno inarrestabili. L'effetto Gioco è essenzialmente un Drumble senza la condizione. In più ha un Pestone incorporato. Oh, non l'hai ucciso? OK, bene, ti ucciderà e si mangerà i tuoi Æmber mentre lo fa! Wow, queste creature mastodontiche saranno esagerate!" Oh, quanto mi sbagliavo. Hai vinto, Deuszilla. Purtroppo do ancora molto valore al fatto di dovermi trovare 2 carte nella stessa mano... perciò senza quella limitazione ti avrei messo nel 90° percentile. Includendola, ti do un buon 83%.


D'accordo? No? Fatemelo sapere!


Come sempre, siate buoni gli uni con gli altri.


Carl

Crazy Killing Machine


341 views

©2020 by Crazy Killing Machine Network. Proudly created with Wix.com